[2018]
Mon rôle
Cheffe de projet graphique · Directrice artistique · Graphiste
Livrables
Création de l'univers graphique Retro-Gaming : pictogrammes, personnages, bornes d'arcade, éléments décoratifs et fusée
Conception et illustration des éléments graphiques
Création des supports print : affiche, bâche et flyers
Participation à la définition de la charte graphique du site web : choix des couleurs, des typographies et des boutons, votés collectivement par les 14 participants
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